原神3.4版本更新了啥子 原神3.0更新时间
原神3.4版本马上更新,想必大多数旅行者还不是很清楚这个版本更新了啥子,下面就由小编给大将带来原神3.4版本更新说明,希望能给大家带来帮助。
原神3.4版本更新说明
〓更新时刻〓
2024/01/18 06:00开始,预计5个小时完成。
〓客户端更新方法〓
PC:关闭当前游戏后,从头打开始动器,点击更新;
iOS:进入App Store,点击更新;
安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。
PS5™或PS4™:打开体系界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认更新。
若遇到任何配置难题,请联系客服,大家将为旅行者化解难题。
〓补偿内容〓
停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)
〓补偿范围〓
停服更新补偿:2024/01/18 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
领取时刻截至3.4版本结束前。
制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,给旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。
更多更新内容,包括难题修复、难题修复补偿等详见将于2024/01/18 07:00公开的版本更新说明。
〓本次更新内容概括〓
〓调整及优化〓
● 体系
1. 「还圣奥迹」中,切换圣匣后不会清空已选中的圣遗物;
2. 「还圣奥迹」中,选中已强化过的圣遗物时增加了二次确认弹窗;
3. 优化了「还圣奥迹」中圣遗物的筛选条件;
4. 「还圣奥迹」中,圣遗物可滑动批量选择;
● 音频
1. 优化了「七圣召唤」部分元素反应效果的音效;
2. 调整了人物天气相关语音和闲聊语音同时触发时的播放逻辑;
● 人物
1. 优化了人物「兰生幽谷·夜兰(水)」的手部模型外观表现;
2. 调整了人物「梦园藏金·多莉(雷)」的人物立绘的腿部表现;
● 七圣召唤
1. 新增运用手柄游玩「七圣召唤」时,在光标悬停情形下,PC端和PS4™端长按交叉键,PS5™长按圆圈键可以结束回合(以DualSense™ 或DUALSHOCK®4无线控制器为例)的功能;
2. 新增运用手柄游玩「七圣召唤」时的L1和R1按键提示(以DualSense™ 或DUALSHOCK®4无线控制器为例);
3. 调整了「七圣召唤」中人物牌「宵宫」的元素爆发所需充能数,元素骰子数量和造成的伤害:所需充能数由2调整为3,所需骰子数量由3个火元素骰子调整为4个,造成3点火元素伤害……调整为造成4点火元素伤害……;
4. 调整了「七圣召唤」中人物牌「魔偶剑鬼」元素战技「孤风刀势」和「霜驰影突」造成的伤害:这两个元素战技将不再造成伤害,仅分别召唤剑影·孤风和剑影·霜驰;
5. 调整了「七圣召唤」中事件牌「兽肉薄荷卷」的效果:现在其效果最多能触发3次;
6. 调整了「七圣召唤」中阵营出战情形「激化领域」的可用次数:由3次调整为2次;
7. 调整了「七圣召唤」中天赋牌「飞叶迴斜」所需元素骰子数量:所需骰子数量由3个草元素骰子调整为为4个;
8. 优化了「七圣召唤」中,部分人物牌牌面的外观表现;
9. 优化了运用移动端游玩「七圣召唤」时,卡牌附着护盾的特效表现;
10. 优化了「七圣召唤」中,牌局内新人物牌加入时的动画效果表现;
● 其它
1. 调整了成就训练有素的考古学家的描述;
2. 调整了成就越过沙暴和蜃气楼·其一所需解开的传送锚点数量。原先所需解开锚点总数为26,调整后为27(若该成就已完成,则成就完成情形保持不变);
3. 调整了元素共鸣效果的生效制度:当队伍中存在4名人物,或队伍因试用人物存在4名及以上人物时,元素共鸣效果即可正常生效,具体元素共鸣效果由队伍中第1至第4名人物的对应元素决定(调整前,若存在试用人物则元素共鸣效果不会生效);
4. 关掉了BOSS「正机之神」战斗二阶段过场动画的跳过动画二次确认弹窗,现在点击跳过会直接跳过动画,无需再确认;
5. 调整了部分突发事件触发的高度判定范围。
以上便是小编为大家带来的原神3.4版本更新说明了,感兴趣的小伙伴可以去尝试一下。更多消息和内容关注游戏蝴蝶,之后会持续给大家带来更多最新的内容。