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《刺客信条:影》规模爆料介于《英灵殿》和《幻景》之间

作者:admin 更新时间:2025-02-26
摘要:近日,《刺客信条:影》艺术总监Thierry Dansereau在接受《Play》杂志第45期的采访中透露,不要指望该作会像《英灵殿》那样庞大,因为育碧只需要制作日本的一个特定区域。,《刺客信条:影》规模爆料介于《英灵殿》和《幻景》之间

 

近日,《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》艺术总监Thierry Dansereau在接受《Play》杂志第45期的采访中透露,不要指望该作会像《英灵殿》那样庞大,由于育碧只需要制作日本的壹个特定区域。

Dansereau表示,虽然《刺客信条:影》拥有可寻觅的放开全球,但其规模似乎介于庞大的《刺客信条:英灵殿》(横跨挪威和英格兰的多个地点)和更为紧凑的《刺客信条:幻景》(以巴格达为背景的冒险游戏)之间。这类似《刺客信条:起源》的规模。

育碧没有在马上到来的冒险游戏中重现整个日本,游戏的焦点集中在本州地区。Dansereau 解释说:"和织田信长有关的全部事件都发生在这里。思考到这一点,《刺客信条:影》最终不会过于庞大。”

此前,《刺客信条:影》创意总监Jonathan Dumont在接受采访时也曾表示,本作的规模和《刺客信条:起源》最为相似,他表示育碧希望这款新作能够真正地反映现实全球,同时还能实现许多环境地标和地点。